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1990년대 중반부터 PC통신을 통해 어학용 쉐어웨어를 개발, 판매해 오다가, 1997년 말을 기점으로 영문판 쉐어웨어를 개발하여 해외 온라인 시장에서 판매해 왔으며, 2002년 5월 본격적인 소프트웨어 개발 사업을 시작해서, 2006년 EngWiz(영어마법사)를 중심으로 어학용 온라인 솔루션 및 소프트웨어 전문 개발 업체로 자리 매김을 했으며, 2009년 아이폰앱, 2010년 마이룸(MyRoom) 소셜게임 개발 등 새로운 변화에 발맞춰 꾸준히 활동 범위를 넗혀가고 있습니다.

Creative Edutainment Leader이자 개척자라는 투철한 프로 정신을 가지고, 사용하기 재밌으면서도 쉽고 완성도 높은 솔루션, 소프트웨어, 콘텐츠를 개발 보급하는데 최선을 다하고 있습니다.





주요 제품에는 소셜네트워크게임인 마이룸(MyRoom), 에듀테인먼트 솔루션인 EngWiz(일명:영어마법사), 어학용 SW인 어휘마법사, L/C마법사, 암기마법사, 멀티미디어 유틸리티 SW의 녹음마법사, 일반 유틸리티 SW의 안전카드마법사가 있으며, 소셜네트워크, 에듀테인먼트, e러닝, 게임, HCI, 멀티미디어 등의 분야에 많은 관심을 두고 있습니다.